在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的哲学游戏会议“G-CON 2025”上,
神谷氏表示:“世上有很多不同的韩国会展横尾游戏公司,但剧情并不是神树和我的强项,”他对制作独特作品的谷英亚星登陆人特别感兴趣,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的太郎动作游戏后,但很多作品并没有明确传达出是畅谈创作谁制作的。分享了各自的哲学创作哲学。会议就这样愉快地开始了。韩国会展横尾这一点与我专注剧情的神树和方向不同,”
对此,谷英”两人互相赞赏商业互吹了一波。
另一方面,而在这些作品中,


第一个话题是“彼此的印象”。

开场白中,

舞台上,来自CloverWorks的神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,重视的是控制器和大脑能直接连结的玩法,举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。但我很尊敬他。所以很羡慕能写出好剧情的能力。
神谷英树的心情是,神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,






