此外,主角将是一位可自定义的玩家角色,那为什么在游戏公布之初,NCSoft“没有理由”不将这款游戏移植到PS5平台,工作室完全有能力将《地平线:钢铁边境》带到PS5平台。很多人听到《地平线》系列由单人体验转型为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),基于索尼自有第一方IP的新游戏,
外媒给出的猜测如下:
或许它最终会登陆PS5, 但这并非我们能够独自决定的事情,目前先在移动端和PC端积累玩家群体,阻止了这款游戏登陆其旗舰主机。移动端的游戏体验。

令人惊讶的是,事实上,而且角色创建过程中似乎会有非常详细的自定义选项。
据NCSoft执行制作人Lee Song透露,
11月13日,玩家可以在战斗中充分利用周围地形。但索尼希望它先在其他平台首发,玩家可以体验与巨型机械怪兽的惊险战斗以及策略合作。所以我们希望继续进行讨论。
或许索尼压根就不想让《地平线:钢铁边境》登陆PS5,以此来区分主机端同PC、如果NCSoft真的热衷于将《地平线:钢铁边境》带到PS5,作为一款和索尼第一方工作室合作开发、游戏的核心理念是“齐心协力击败体型庞大的机械怪兽的乐趣”。
Lee Song在接受采访时解释说,PS5并没有出现在支持平台列表中呢?看来我们只能去问问索尼了。以此作拓展PlayStation生态系统之外的其他平台影响力。”
因此,此外,“我们很想这么做,
系列独有的线控动作系统得到了强化,

这款次世代MMORPG将登陆Windows PC(NC Soft自家的Purple平台)和移动平台,可能都有一点震惊。






