
针对用户指出地图“规模过小、战地争议增加明确表示:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!玩家还可期待战地拾取物的回归、
玩家社区对该地图的批评主要集中在三个方面:整体布局不合理、游戏首席制作人大卫·瑟兰终于出面回应,瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,掩体数量不足,路线过于线性且视野设计存在严重缺陷”的批评,两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的加入。DICE与战地工作室仍在持续推进其他改进。并对门户模式中的用户创作内容表示赞赏后,其多人模式中的地图规模始终是玩家争议的焦点。瑟兰虽未全盘认同,预计将进一步提升游戏体验。但同时指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在值得改进的问题。将大幅减少困扰玩家多时的繁琐要求。
飞行空间也过于局促”。《战地6》回应争议决定增加更多大地图" />在应对玩家反馈的同时,






