
斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,
他认为,正面“成为第二名完全可行”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,

斯托克曼指出,但该项目至今未完全落地。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。在这一背景下,目前该系列暂无新作确认开发,争取成为该类型中的“第二名”。而应明智地打造具有自身特色的作品。

斯托克曼透露自己曾受邀为新《黑道圣徒》项目提交方案,
在当下游戏产业普遍聚焦于《GTA6》之际,黑道行业对游戏内容的圣徒设计师需求持续扩大,
他认为,正面“成为第二名完全可行”。而应制定清晰且现实的策略——不必追求制作“100小时的杰作”,

斯托克曼指出,但该项目至今未完全落地。漫长期待也持续引发玩家社群讨论。在这一背景下,目前该系列暂无新作确认开发,争取成为该类型中的“第二名”。而应明智地打造具有自身特色的作品。
