
该报告特别指出:"72%受访者认为Steam实际处于垄断地位,但亦有开发者坚持现实立场,调查断平67%位于美国(33%在英国),报告"
超成厂商 且能借此收取过高费用。为垄53%对其单一平台依赖度表示担忧。72%认为Steam已构成垄断。吸引用户离开Steam难:Epic通过免费赠送与独占协议投入巨资仍未见盈利;亚马逊前高管伊桑·埃文斯也坦承竞争失败,"然而这位Circana机构游戏部门主管在Bluesky平台反驳道:"这72%的人根本不明白垄断的定义。"皮斯卡泰拉承认Steam在PC游戏领域的主导地位确实值得关注,根本没有势均力敌的竞争者。"
他回顾自2010年就出现的"Steam将摧毁PC游戏产业"论调,

相较于垄断争议,指出其间无数数字商店相继涌现,市场份额不等于垄断——真正的垄断是指某个服务或商品仅存唯一供应商,Rokky自称能帮助开发者对接"全球200多家数字商店"。PC发行平台谁都可以创建,
PC游戏发行平台Rokky近日发布由Atomik Research执行的行业调查报告,作品曝光难度不亚于彩票中奖。但这份数据随即引发资深分析师马特·皮斯卡泰拉的强烈质疑。事实在于创建商店易,

该调查的样本结构同样引发质疑——77%受访者来自50人以上企业,75%为C级别高管。Robust Games的亚当·里奇斯表示:"Steam统治着PC市场,






