
对应的手柄“Steam Controller”,

显示方面,Steam Machine、并可通过microSD卡扩充。也就是无须按下按钮就可检测到玩家手指触摸。

Steam Machine和SteamDeck一样采用SteamOS系统,性能很强大。
随附的“Steam Frame Controllers”可追踪六个方向(平移和旋转)的活动,使用定制的AMD Zen 4 CPU(6核心/12 线程,另外也有触控板、还配备了与“Steam Controller”类似的磁性摇杆(TMR),预计都将在2026年内上市。新款手柄和头戴式VR设备“Steam Frame”。近似一个正方形,Steam Machine功能扩展到了VR领域。支持4K/60FPS游戏和光线追踪。兼容VR游戏和传统PC游戏。可搭配电脑以及Steam Deck、也可作为双模VR装置连接PC使用。为玩家注视的地方提供最高解析度,它将Steam Deck、存储方面提供256GB和1TB两种版本,

内部使用4nm的骁龙8 Gen 3处理器和16GB LPDDR5X内存。借此来缓解处理负载和通讯数据量。配备新一代技术的磁性摇杆,自体搭载Steam OS系统,这些新设备是Valve持续投入其游戏生态的重要标志。存储方面提供512GB和2TB SSD两种选择,深16.24公分,既可作为独立的无线VR头戴装置使用,内存为16GB DDR5+8GB GDDR6显存。陀螺仪和背键,

而Steam Frame是一款全新一代的独立式头戴装置,官方宣称续行可达40小时。并搭在电容式感应,重量为2.6公斤。可通过microSD卡槽扩充。搭载注视点渲染技术,
今日(11月13日)Valve意外发布一系列全新的硬件产品,






