
尽管具体更新时间尚未公布,取消旋转吸附应能有效改善主机玩家在混战环境下的消旋操作体验。不过尼克尔森强调后坐力系统与辅助瞄准相互独立,附机手柄玩家当前享有的战地助瞄准取转吸制25%后坐力减免(相较键鼠用户)也将被削弱,
将削该射击游戏虽开局表现强劲,弱辅更新后的消旋系统将显著降低"吸附粘滞度",尼克尔森的附机www.yaxin868.net表态证实游戏将回归公开测试时期的非旋转系统。将在后续不同更新中分别调整。战地助瞄准取转吸制此次调整将回归公开测试阶段的将削非旋转吸附模式。考虑到《战地6》较小地图规模容易形成多目标聚集区域,弱辅但开发者表示瞄准辅助改动将"很快"上线。消旋开发团队最初承诺游戏不会包含旋转吸附功能,附机

值得注意的是,但正式版中仍存在该机制。将在后续更新中调整主机版的辅助瞄准系统。采用更匀速的移动减速替代当前逐级加速的机制。
《战地6》首席开发人员近日确认,

游戏主机与手柄设计主管马修·尼克尔森在推特回应玩家时透露,开发团队正在构建新的辅助瞄准系统。而此次降低过境减速将进一步优化操作流畅度。这并非EA首次调整瞄准系统——此前推出的快速转向功能本是为解决多目标切换时的瞄准障碍,






