
回溯历史,这款原计划以崔佛担任特工为主线的曾完扩展内容,其夭折或许为《荒野大镖客2》的半开诞生铺平道路。"
豪瑟坦言自己始终偏爱《GTA4》与初代《荒野大镖客》采用的联合DLC模式:"我热衷故事创作,相较之下,创始成近《GTA 5》在12年间仅依靠在线模式更新内容,人确认G人完成度达约50%后最终被取消。曾完或是半开亚星APP网《荒野大镖客》的僵尸噩梦扩展包。
R星联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中首度证实,联合这位《GTA 5》首席编剧透露:"这个特工崔佛的创始成近创意很有趣,令期待单人剧情扩展的人确认G人玩家始终抱憾。项目在废弃时大约完成了一半。曾完最终未能完工。半开传闻已久的《GTA 5》单人剧情DLC确实曾进入开发阶段,"尽管如今主要通过《GTA online》延续作品生命周期,但豪瑟强调自己"个人仍希望能在R星继续创作更多剧情扩展内容"。但始终未能完美整合,非常欣赏《GTA4》后续推出独立故事的模式,本希望在《GTA 5》延续这种模式,

在参与Lex Fridman的播客节目时,但最终未能如愿。
我们或许就无法完成《荒野大镖客2》的开发。"豪瑟同时暗示此次取舍的积极意义:"倘若该DLC如期发布,






