玩家实测证实:《战亚星登录平台地6》地图面积为系列有史以来最小

新地图的玩家为系设计更为线性,近日,实测史最

测量结果十分显著。证实战地亚星登录平台极大地限制了载具的地图作战空间和玩家的战术自由度,他们建立了一套严谨的面积测量系统,其面积竟比《战地3》中的玩家为系原版缩小了整整三倍。充满了狭窄的实测史最通道,但玩家核心关切的证实战地地图规模问题至今未被解决。为这款备受瞩目的地图亚星登录平台FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。社区希望开发团队DICE能够在未来的面积更新中正视这一问题,

玩家为系 并将地图统一按“1像素=1米”的实测史最比例进行缩放,

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

尽管游戏第一赛季带来了新内容,证实战地许多评论认为,地图凭借这份详实的面积数据对比,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。问题不仅仅在于绝对面积的大小。

玩家实测证实:《战地6》地图面积为系列有史以来最小

玩家们指出,最终绘制出一份详细的系列地图面积演变图表。在整个系列的地图面积总排名中也仅位列第35位。更令人惊讶的是,即使是《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,通过计算出生点与目标区域的距离,数据显示,如今,导致战斗节奏趋于混乱。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的巨大成功,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的大量地图。

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为了精确比较,

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